Cara Menanam dan Merawat Tanaman Hias Dengan Mudah

21:59 5
Blog Mas Daof - Cara Menanam dan Merawat Tanaman Hias Dengan Mudah. Sebuah tanaman dapat digolongkan ke dalam tanaman hias apabila memenuhi beberapa syarat, seperti terdapat sebagian atau secara keseluruhan memiliki nilai estetika yang dapat dinikmati

Cara Menanam dan Merawat Tanaman Hias Dengan Mudah
Foto Bonsai Jepang Red Maple


Menanam dan Merawat Tanaman Hias


1. Menanam Tanaman Hias

Hal penting yang perlu diketahui sebelum membudidayakan tanaman hias adalah sebagai berikut.
a. Produk yang diinginkan
b. Jenis dan karakteristik tanaman
c. Lingkungan tanaman

Sebagai contoh, dalam tanaman hias daun, produk yang diinginkan adalah keindahan daun tanaman terutama bentuk dan warnanya, juga kekompakan dan kerimbunanya. Sedangkan untuk tanaman huas bunga, produk yang diharapkan tentu saja adalah bunganya. Kesuburan, ukuran kelopak, bentuk, dan warna adala hsasaran utama dalam merawat tanaman hias bunga. Dapat menjadi sebuah nilai tambah apabila bunga yang muncul beraroma harum dan semerbak. Sementara itu, pada bonsai, sasaran yang dituju adalah keseluruhan bentuk mulai dari perakaran, batang, cabang, serta daun yang unik.
Lainya halnya dengan tabulampot. Pada tabulampot, yang diutamakan adalah tanaman yang sehat dan kemampuanya untuk menghasilkan buah yang rimbun. Ukuran tabulampot, yang diusahakan tetap pendek agar perawatan yang praktis. Beberapa langkah yang dibutuhkan dalam penanaman adalah menyiapkan bibit dan media tanam.

2. Merawat Tanaman Hias

Sebelum melakukan pemeliharaan terhadap tanaman, hal yang perlu diperhatikan adalah mengetahui pertumbuhan, perkembangan, serta gejala-gejala tanaman yang mengalami penyakit atau pertumbuhan kurang normal. Beberapa perawatan yang perlu dilaksanakan antara lain adalah
penyiraman, pemupukan, penyiangan, penggantian media tanam dan pot, pemangkasan dan pengendalian hama dan penyakit.

Memahami gejala dan melakukan pengamatan secara dini terhadap tanda-tanda tanaman yang sakit sangat penting dilakukan agar tidak salah dalam melakukan pemeliharaan. Sebelum melakukan perawatan, hendalnya kita mempersiapkan bahan dan alat yang akan dugunakan. Tanda-tanda umum yang kurang normal atau memiliki penyakit di antaranya adalah sebagai berikut.

  • Batang gelap, kotor, dan timbul cendawaan pada media tanam. Hal ini menunjukan bahwa tanaman disiram air secara berlebih (kebanyakan air).
  • Pertumbuhan tanaman kerdil dengan daun dan perakaran memendek. Hal ini menunjukan bahwa tanman tersebut kekurangan unsur hara.
  • Pinggiran daun menjadi keriting dan bewarba cokelat. Kemungkinan hal ini disebabkan oleh lingkungan sekitar tanaman yang kurang air atau terlalu kering.
  • Tanaman hias bunga yang tidak pernah atau selalu gagal berbunga. Hal ini merupakan indikasi bahwa unsur hara yang diberikan terlalu banyak mengandung nitrogen.
  • Daun-daun menguning dan menggulung. Hal ini menandakan tanaman hias berada.diletakkan pada tempat yang terlalu panas.
  • Timbul bercak kuning dan cokelat pada daun. Hal ini menandakan tanaman terlalu banyak terpapar sinar matahari.
  • Perakaran tanaman keluar dari media tanam atau keluar dari lubang drainase pot bagian bawah. Hal ini menunjukkan bahwa tabanab sudah terlalu besar bagi ukuran pot yang sekarang dan harus segera dipindahkan ke tempat yang lebih besar.
Berikut merupakan peralatan yang sering digunakan pada pemeliharaan tanaman
  1. Cangkul
  2. Sepatu
  3. Garpu besar dan garpu kecil
  4. Seko besar dan sekop kecil
  5. Gergaji dahan 
  6. Gunting pangkas
  7. Pisau
  8. Sprayer dan mist sprayer
  9. Selang plastik untuk menyiram tanaman
  10. Ember
  11. Pot-pot tanah atau pot plastik
Dengan informasi kali ini kita dapat menanam dan merawat tanaman dengan mudah supaya tanaman ini tetap terlihat bagus dan menarik agar suasana didalam rumah menjadi indah. Sekian informasi dari saya. Terimakasih 

Sejarah Candi Borobudur Singkat

06:59 5
Blog Mas Daof - Sejarah Candi Borobudur Singkat. Borobudur adalah sebuah candi Buddha yang terletak di Borobudur, Magelang, Jawa Tengah, Indonesia. Lokasi candi adalah kurang lebih 100 km di sebelah barat daya Semarang, 86 km di sebelah barat Surakarta, dan 40 km di sebelah barat laut Yogyakarta. Candi berbentuk stupa ini didirikan oleh para penganut agama Buddha Mahayana sekitar tahun 800-an Masehi pada masa pemerintahan wangsa Syailendra. Borobudur adalah candi atau kuil Buddha terbesar di dunia,sekaligus salah satu monumen Buddha terbesar di dunia.

Sejarah Candi Borobudur Singkat
Foto Candi Borobudur


Monumen ini terdiri atas enam teras berbentuk bujur sangkar yang diatasnya terdapat tiga pelataran melingkar, pada dindingnya dihiasi dengan 2.672 panel relief dan aslinya terdapat 504 arca Buddha. Borobudur memiliki koleksi relief Buddha terlengkap dan terbanyak di dunia.Stupa utama terbesar teletak di tengah sekaligus memahkotai bangunan ini, dikelilingi oleh tiga barisan melingkar 72 stupa berlubang yang di dalamnya terdapat arca buddha tengah duduk bersila dalam posisi teratai sempurna dengan mudra (sikap tangan) Dharmachakra mudra (memutar roda dharma).

Monumen ini merupakan model alam semesta dan dibangun sebagai tempat suci untuk memuliakan Buddha sekaligus berfungsi sebagai tempat ziarah untuk menuntun umat manusia beralih dari alam nafsu duniawi menuju pencerahan dan kebijaksanaan sesuai ajaran Buddha. Para peziarah masuk melalui sisi timur memulai ritual di dasar candi dengan berjalan melingkari bangunan suci ini searah jarum jam, sambil terus naik ke undakan berikutnya melalui tiga tingkatan ranah dalam kosmologi Buddha. Ketiga tingkatan itu adalah Kāmadhātu (ranah hawa nafsu), Rupadhatu (ranah berwujud), dan Arupadhatu (ranah tak berwujud). Dalam perjalanannya ini peziarah berjalan melalui serangkaian lorong dan tangga dengan menyaksikan tak kurang dari 1.460 panel relief indah yang terukir pada dinding dan pagar langkan.

Menurut bukti-bukti sejarah, Borobudur ditinggalkan pada abad ke-14 seiring melemahnya pengaruh kerajaan Hindu dan Buddha di Jawa serta mulai masuknya pengaruh Islam. Dunia mulai menyadari keberadaan bangunan ini sejak ditemukan 1814 oleh Sir Thomas Stamford Raffles, yang saat itu menjabat sebagai Gubernur Jenderal Inggris atas Jawa. Sejak saat itu Borobudur telah mengalami serangkaian upaya penyelamatan dan pemugaran. Proyek pemugaran terbesar digelar pada kurun 1975 hingga 1982 atas upaya Pemerintah Republik Indonesia dan UNESCO, kemudian situs bersejarah ini masuk dalam daftar Situs Warisan Dunia.

Sejarah Candi Borobudur

Sejarah Candi Borobudur
Foto salah satu patung di Candi Borobudur

Borobudur dibangun sekitar tahun 800 Masehi atau abad ke-9. Candi Borobudur dibangun oleh para penganut agama Buddha Mahayana pada masa pemerintahan Wangsa Syailendra. Candi ini dibangun pada masa kejayaan dinasti Syailendra. Pendiri Candi Borobudur yaitu Raja Samaratungga yang berasal dari wangsa atau dinasti Syailendra. Kemungkinan candi ini dibangun sekitar tahun 824 M dan selesai sekitar menjelang tahun 900-an Masehi pada masa pemerintahan Ratu Pramudawardhani yang adalah putri dari Samaratungga. Sedangkan arsitek yang berjasa membangun candi ini menurut kisah turun-temurun bernama Gunadharma.
Candi Borobudur
Kata Borobudur sendiri berdasarkan bukti tertulis pertama yang ditulis oleh Sir Thomas Stamford Raffles, Gubernur Jendral Britania Raya di Jawa, yang memberi nama candi ini. Tidak ada bukti tertulis yang lebih tua yang memberi nama Borobudur pada candi ini. Satu-satunya dokumen tertua yang menunjukkan keberadaan candi ini adalah kitab Nagarakretagama, yang ditulis oleh Mpu Prapanca pada tahun 1365. Di kitab tersebut ditulis bahwa candi ini digunakan sebagai tempat meditasi penganut Buddha.
Arti nama Borobudur yaitu "biara di perbukitan", yang berasal dari kata "bara" (candi atau biara) dan "beduhur" (perbukitan atau tempat tinggi) dalam bahasa Sansekerta. Karena itu, sesuai dengan arti nama Borobudur, maka tempat ini sejak dahulu digunakan sebagai tempat ibadat penganut Buddha.
Candi ini selama berabad-abad tidak lagi digunakan. Kemudian karena letusan gunung berapi, sebagian besar bangunan Candi Borobudur tertutup tanah vulkanik. Selain itu, bangunan juga tertutup berbagai pepohonan dan semak belukar selama berabad-abad. Kemudian bangunan candi ini mulai terlupakan pada zaman Islam masuk ke Indonesia sekitar abad ke-15.
Pada tahun 1814 saat Inggris menduduki Indonesia, Sir Thomas Stamford Raffles mendengar adanya penemuan benda purbakala berukuran raksasa di desa Bumisegoro daerah Magelang. Karena minatnya yang besar terhadap sejarah Jawa, maka Raffles segera memerintahkan H.C. Cornelius, seorang insinyur Belanda, untuk menyelidiki lokasi penemuan yang saat itu berupa bukit yang dipenuhi semak belukar.
Cornelius dibantu oleh sekitar 200 pria menebang pepohonan dan menyingkirkan semak belukar yang menutupi bangunan raksasa tersebut. Karena mempertimbangkan bangunan yang sudah rapuh dan bisa runtuh, maka Cornelius melaporkan kepada Raffles penemuan tersebut termasuk beberapa gambar. Karena penemuan itu, Raffles mendapat penghargaan sebagai orang yang memulai pemugaran Candi Borobudur dan mendapat perhatian dunia. Pada tahun 1835, seluruh area candi sudah berhasil digali. Candi ini terus dipugar pada masa penjajahan Belanda.
Setelah Indonesia merdeka, pada tahun 1956, pemerintah Indonesia meminta bantuan UNESCO untuk meneliti kerusakan Borobudur. Lalu pada tahun 1963, keluar keputusan resmi pemerintah Indonesia untuk melakukan pemugaran Candi Borobudur dengan bantuan dari UNESCO. Namun pemugaran ini baru benar-benar mulai dilakukan pada tanggal 10 Agustus 1973. Proses pemugaran baru selesai pada tahun 1984. Sejak tahun 1991, Candi Borobudur ditetapkan sebagai World Heritage Site atau Warisan Dunia oleh UNESCO.

Tahapan pembangunan Borobudur

Tahapan pembangunan Borobudur
Lukisan karya G.B. Hooijer (dibuat kurun 1916—1919) merekonstruksi suasana di Borobudur pada masa jayanya

Para ahli arkeologi menduga bahwa rancangan awal Borobudur adalah stupa tunggal yang sangat besar memahkotai puncaknya. Diduga massa stupa raksasa yang luar biasa besar dan berat ini membahayakan tubuh dan kaki candi sehingga arsitek perancang Borobudur memutuskan untuk membongkar stupa raksasa ini dan diganti menjadi tiga barisan stupa kecil dan satu stupa induk seperti sekarang. Berikut adalah perkiraan tahapan pembangunan Borobudur:
1. Tahap pertama
Masa pembangunan Borobudur tidak diketahui pasti (diperkirakan kurun 750 dan 850 M). Borobudur dibangun di atas bukit alami, bagian atas bukit diratakan dan pelataran datar diperluas. Sesungguhnya Borobudur tidak seluruhnya terbuat dari batu andesit, bagian bukit tanah dipadatkan dan ditutup struktur batu sehingga menyerupai cangkang yang membungkus bukit tanah. Sisa bagian bukit ditutup struktur batu lapis demi lapis. Pada awalnya dibangun tata susun bertingkat. Sepertinya dirancang sebagai piramida berundak, tetapi kemudian diubah. Sebagai bukti ada tata susun yang dibongkar. Dibangun tiga undakan pertama yang menutup struktur asli piramida berundak.
2. Tahap kedua
Penambahan dua undakan persegi, pagar langkan dan satu undak melingkar yang diatasnya langsung dibangun stupa tunggal yang sangat besar.
3. Tahap ketiga
Terjadi perubahan rancang bangun, undak atas lingkaran dengan stupa tunggal induk besar dibongkar dan diganti tiga undak lingkaran. Stupa-stupa yang lebih kecil dibangun berbaris melingkar pada pelataran undak-undak ini dengan satu stupa induk yang besar di tengahnya. Karena alasan tertentu pondasi diperlebar, dibangun kaki tambahan yang membungkus kaki asli sekaligus menutup relief Karmawibhangga. Para arkeolog menduga bahwa Borobudur semula dirancang berupa stupa tunggal yang sangat besar memahkotai batur-batur teras bujur sangkar. Akan tetapi stupa besar ini terlalu berat sehingga mendorong struktur bangunan condong bergeser keluar. Patut diingat bahwa inti Borobudur hanyalah bukit tanah sehingga tekanan pada bagian atas akan disebarkan ke sisi luar bagian bawahnya sehingga Borobudur terancam longsor dan runtuh. Karena itulah diputuskan untuk membongkar stupa induk tunggal yang besar dan menggantikannya dengan teras-teras melingkar yang dihiasi deretan stupa kecil berterawang dan hanya satu stupa induk. Untuk menopang agar dinding candi tidak longsor maka ditambahkan struktur kaki tambahan yang membungkus kaki asli. Struktur ini adalah penguat dan berfungsi bagaikan ikat pinggang yang mengikat agar tubuh candi tidak ambrol dan runtuh keluar, sekaligus menyembunyikan relief Karmawibhangga pada bagian Kamadhatu
4. Tahap keempat
Ada perubahan kecil seperti penyempurnaan relief, penambahan pagar langkan terluar, perubahan tangga dan pelengkung atas gawang pintu, serta pelebaran ujung kaki.

Perayaan Waisak di Borobudur

Setiap tahun pada bulan purnama penuh pada bulan Mei (atau Juni pada tahun kabisat), umat Buddha di Indonesia memperingati Waisak di Candi Borobudur. Waisak diperingati sebagai hari kelahiran, kematian dan saat ketika Siddharta Gautama memperoleh kebijaksanaan tertinggi dengan menjadi Buddha Shakyamuni. Ketiga peristiwa ini disebut sebagai Trisuci Waisak. Upacara Waisak dipusatkan pada tiga buah candi Buddha dengan berjalan dari Candi Mendut ke Candi Pawon dan berakhir di Candi Borobudur.
Pada malam Waisak, khususnya saat detik-detik puncak bulan purnama, penganut Buddha berkumpul mengelilingi Borobudur. Pada saat itu, Borobudur dipercayai sebagai tempat berkumpulnya kekuatan supranatural. Menurut kepercayaan, pada saat Waisak, Buddha akan muncul secara kelihatan pada puncak gunung di bagian selatan.

Borobudur kini masih digunakan sebagai tempat ziarah keagamaan; tiap tahun umat Buddha yang datang dari seluruh Indonesia dan mancanegara berkumpul di Borobudur untuk memperingati Trisuci Waisak. Dalam dunia pariwisata, Borobudur adalah obyek wisata tunggal di Indonesia yang paling banyak dikunjungi wisatawan. Semoga dengan adanya artikel ini dapat melestarikan warisan dunia. Baca juga artikel Mengenal Sejarah Zaman Praaksara

Sumber Referensi : https://id.wikipedia.org/wiki/Borobudur
                                http://kumpulan.info/wisata/tempat-wisata/182-candi-borobudur.html

Pentingnya Kemanan Jaringan Komputer

22:42 2
Blog Mas Daof - Pentingnya Kemanan Jaringan Komputer. Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari beberapa komputer yang dirancang untuk dapat berbagi perangkat keras dan berbagi data. Oleh karena itu jaringan komputer juga perlu keamanan yang terjamin agar terhindar dari peretas data.

Pentingnya Kemanan Jaringan Komputer

Pengertian Keamanan Jaringan Komputer

Adalah suatu proses yang berguna untuk mencegah dan menganalisan penggunaan yang tidak sah dari jaringan komputer. Langkah-langkah pencegahan sangat membantu untuk menghentikan user yang tidak sah yaitu "Penyusup" untuk mengakses setiap bagian dari sistem jaringan komputer

5 Aspek Tujuan Keamanan Jaringan

1. Availability (Ketersediaan)
Memberitahu bahwa ketersediaan informasi data yang tersedia bagi mereka yang mempunyai hak ketika dibutuhkan

2. Reliability (Kehandalan)
Mengisyaratkan bahwa kehandalan sangat penting untuk sebuah informasi yang sangat dibutuhkan

3. Confidentiality (Kerahasiaan)
Membutuhkan bahwa ketersediaan data informasi dapat diakses oleh siapapun yang memiliki otoritas

4. Authentication (Otentikasi)
Membutuhkan bahwa pengirim informasi dapat diidentifikasi dengan benar dan tidak ada jaminan bahwa identitas palsu yang diperoleh

5. Integrity (Integritas)
Membutuhkan bahwaa informasi hanya dapat diubah oleh pihak yang memiliki otoritas.


Ancaman Jaringan komputer

Ancaman jaingan komputer dibedakan menjadi 2 yaitu fisik dan logik :

FISIK
1. Pencurian perangkat keras komputer atau perangkat jaringan
2. Kerusakan pada komputer dan perangkat komunikasi jaringan
3. Wiretapping
4. Bencana alam

LOGIK
1. Kerusakan pada sistem operasi atau aplikasi
2. Virus
3. Sniffing

Beberapa Bentuk Ancaman Jaringan 

1. Sniffer Peralatan yang dapat memonitor proses yang sedang berlangsung
2. Spoofing Penggunaan komputer untuk meniru (dengan cara menimpa identitas atau alamat IP.
3. Remote Attack Segala bentuk serangan terhadap suatu mesin dimana penyerangnya tidak memiliki kendali terhadap mesin tersebut karena dilakukan dari jarak jaruh di luar sistem jaringan atau media transmisi
4. Hole Kondisi dari software atau hardware yang bisa diakses oleh pemakai yang tidak memiliki otoritas atau meningkatnya tingkat pengaksesan tanpa melalui proses otorisasi Beberapa Bentuk Ancaman Jaringan
5. Phreaking Perilaku menjadikan sistem pengamanan telepon melemah
6. Hacker
 – Orang yang secara diam-diam mempelajari sistem yang biasanya sukar dimengerti untuk kemudian mengelolanya dan men-share hasil ujicoba yang dilakukannya.
 – Hacker tidak merusak sistem
7. Craker
– Orang yang secara diam-diam mempelajari sistem dengan maksud jahat
– Muncul karena sifat dasar manusia yang selalu ingin membangun (salah satunya merusak) Beberapa Bentuk Ancaman Jaringan

Ciri-ciri cracker :
• Bisa membuat program C, C++ atau pearl
• Memiliki pengetahuan TCP/IP
• Menggunakan internet lebih dari 50 jam perbulan
• Menguasai sistem operasi UNIX atau VMS
• Suka mengoleksi software atau hardware lama
• Terhubung ke internet untuk menjalankan aksinya
• Melakukan aksinya pada malam hari, dengan alasan waktu yang memungkinkan, jalur komunikasi tidak padat, tidak mudah diketahui orang lain

Penyebab cracker melakukan penyerangan :
• spite, kecewa, balas dendam
• sport, petualangan
• profit, mencari keuntungan dari imbalan orang lain
• stupidity, mencari perhatian
• cruriosity, mencari perhatian
• politics, alasan politis

Ciri-ciri target yang dibobol cracker :
• Sulit ditentukan
• Biasanya organisasi besar dan financial dengan sistem pengamanan yang canggih
• Bila yang dibobol jaringan kecil biasanya sistem pengamanannya lemah, dan pemiliknya baru dalam bidang internet

Ciri-ciri target yang “berhasil” dibobol cracker :
• Pengguna bisa mengakses, bisa masuk ke jaringan tanpa “nama” dan “password”
• Pengganggu bisa mengakses, merusak, mengubah atau sejenisnya terhadap data
• Pengganggu bisa mengambil alih kendali sistem
• Sistem hang, gagal bekerja, reboot atau sistem berada dalam kondisi tidak dapat dioperasikan

Semoga dengan artikel ini kita dapat mengamankan jaringan komputer serta dapat berhati-hati dalam membuat jaringan komputer agar terhindar dari ancaman-ancaman yang bisa merugikan kita. Jika ada kekurangan dalam menulis artikel mohon dapat membantu menyempurnakan dengan cara berkomentar di bawah ini. Sekian dari saya. Terimakasih

Mengenal Jaringan Komputer WAN ( Wide Area Network )

23:21 0
Blog Mas Daof - Mengenal Jaringan Komputer WAN ( Wide Area Network ). Dengan pengenalan Jaringan komputer WAN kita dapan menganalisis dan memahami seluk belu tentang Wide Area Network yang merupakan salah satu jaringan yang sangat penting



Pengertian WAN (Wide Area Network)

WAN (Wide Area Network) merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan computer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat diidefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. Internet merupakan contoh dari jaringan WAN ini Jika Wide Area Network sudah mencakup area intercontinental maka disebut jaringan informasi global atau internet.

Disamping pengiriman paket secara datagram, dalam jaringan IP juga dikenal pengiriman paket secara connection oriented dimana sebelum paket dikirim, dilakukan setup koneksi logika dari tempat asal ketujuan oleh proses paket control dengan request logical connection agar paket suatui nformasi menempuh rute yang sama. Mode koneksi ini disebut virtual circuit, tetapi tidak seperti pada jaringan circuit switched yang menduduki kanal (bandwidth/resources) secara monopoli, dalam virtual circuit penggunaan resources masih dalam pola sharing. Dengan cara demikian urutan paket bisa dijamin, tetap tingkat kontinuitas real time tidak dijamin, sangat bergantung pada kapasitas dan tingkat kepadatan trafik dalam jaringan. Dengan mode virtual circuit ini memungkinkan suatu kelompok organisasi/perusahaan memiliki jaringan privat (semacam jaringan PBX) secara virtual (disebut IP VPN / Virtual Private Network),atau semacam jaringan PBX (Private Branch Exchange) tetapi lingkup area tidak terbatas seperti PABX karena jaringan yang dibangun dalam IP VPN bukan secara fisik melainkan secara logika dan pembentukan jaringan hanya saat diperlukan saja sehingga lingkup jaringan pribadi IP VPN dapat mencakup area nasional bahkan internasional.

Jaringan berbasis packet switched lain yang banyak dikembangkan di AS adalah jaringan ATM (Asynchronus Transfer Mode). Perbedaannya dengan jaringan IP, bahwa pada jaringan ATM mode koneksi secara keseluruhan menggunakan virtual circuit, sedangkan pada jaringan IP, virtual circuit hanya bersifat option. Perbedaan lain, paket pada jaringan ATM disebut cell selalu tetap yakni 53 oktet (Byte) yang terdiri dari 48 oktet payload, 5 oktet header. Sedangkan dalam jaringan IP, ukuran paket tidak tetap.Teknologi ATM banyak dikembangkan di Amerika Serikat (tidak dibahas disini).Satu hal lagi, bahwa jaringan ATM dirancang berbasis layanan broadband dan dapat mengakomodasi layanan VBR (Variable Bit Rate) selain CBR (Constant Bit Rate). Sedangkan rancangan awal jaringan IP berbasis Narrow Band dan layanan CBR.

Konsep Jaringan WAN

Wide Area Network (WAN) mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara atau benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program aplikasi.mesin-mesin ini sebagai host. Istilah End System kadang-kadang juga digunakan dalam literatur. Host dihubungkan dengan sebuah subnet komunikasi, atau cukup disebut subnet. Tugas subnet adalah membawa pesan dari host ke host lainnya, seperti halnya sistem telepon yang membawa isi pembicaraan dari pembicara ke pendengar. Dengan memisahkan aspek komunikasi murni sebuah jaringan (subnet) dari aspekaspek aplikasi (host), rancangan jaringan lengkap menjadi jauh lebih sederhana.
Pada sebagian besar WAN, subnet terdiri dari dua komponen, yaitu kabel transmisi dan elemen switching. Kabel transmisi (disebut juga sirkuit, channel, atau trunk) memindahkan bit-bit dari satu mesin ke mesin lainnya. Element switching adalah komputer khusus yang dipakai untuk menghubungkan dua kabel transmisi atau lebih. Saat data sampai ke kabel penerima, element switching harus memilih kabel pengirim untuk meneruskan pesan-pesan tersebut. Sayangnya tidak ada terminologi standart dalam menamakan komputer seperti ini. Namanya sangat bervariasi disebut paket switching node, intermidiate system, data switching exchange dan sebagainya.
Sebagai istilah generik bagi komputer switching, kita akan menggunakan istilah router. Tapi perlu diketahui terlebih dahulu bahwa tidak ada konsensus dalam penggunaan terminologi ini. Dalam model ini, seperti ditunjukkan oleh gambar dibawah setiap host dihubungkan ke LAN tempat dimana terdapat sebuah router, walaupun dalam beberapa keadaan tertentu sebuah host dapat dihubungkan langsung ke sebuah router. Kumpulan saluran komunikasi dan router (tapi bukan host) akan membentuk subnet.

Gambar Wide Area Network


Istilah subnet sangat penting, tadinya subnet berarti kumpulan kumpulan router-router dan saluran-sakuran komunikasi yang memindahkan paket dari host host tujuan. Akan tatapi, beberpa tahun kemudian subnet mendapatkan arti lainnya sehubungan dengan pengalamatan jaringan. Pada sebagian besar WAN, jaringan terdiri dari sejumlah banyak kabel atau saluran telepon yang menghubungkan sepasang router. Bila dua router yang tidak mengandung kabel yang sama akan melakukan komunikasi, keduanya harus berkomunikasi secara tak langsung melalui router lainnya. ketika sebuah paket dikirimkan dari sebuah router ke router lainnya melalui router perantara atau lebih, maka paket akan diterima router dalam keadaan lengkap, disimpan sampai saluran output menjadi bebas, dan kemudian baru diteruskan.
Subnet yang mengandung prinsip seperti ini disebut subnet point-to-point, store-and-forward, atau packet-switched. Hampir semua WAN (kecuali yang menggunakan satelit) memiliki subnet store-and-forward. Di dalam menggunakan subnet point-to-point, masalah rancangan yang penting adalah pemilihan jenis topologi interkoneksi router. LAN biasanya berbentuk topologi simetris, sebaliknya WAN umumnya bertopologi tak menentu.
Jaringan WAN (Wide Area Network) merupakan kumpulan dari LAN dan/atau Workgroup yang dihubungkan dengan menggunakan alat komunikasi modem dan jaringan Internet, dari/ke kantor pusat dan kantor cabang, maupun antar kantor cabang. Dengan sistem jaringan ini, pertukaran data antar kantor dapat dilakukan dengan cepat serta dengan biaya yang relatif murah. Sistem jaringan ini dapat menggunakan jaringan Internet yang sudah ada, untuk menghubungkan antara kantor pusat dan kantor cabang atau dengan PC Stand Alone/Notebook yang berada di lain kota ataupun negara.

Keuntungan Jaringan WAN

1. Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang.
2. Komunikasi antar kantor dapat menggunakan E-Mail & Chat.
3. Dokumen/File yang biasanya dikirimkan melalui fax ataupun paket pos, dapat dikirim melalui
E-mail dan Transfer file dari/ke kantor pusat dan kantor cabang dengan biaya yang relatif murah dan dalam jangka waktu yang sangat cepat.
4. Pooling Data dan Updating Data antar kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.

Koneksi Jaringan WAN 

Untuk mengoneksikan jaringan WAN kita harus menggunakan alat khusus yang bekerja sebgai pusat layanan, misalnya satelit VSAT. VSAT merupakan jaringan atau sistem komunikasi satelit yang terdiri atas sejumlah stasiun remote (terminal VSAT) dengan menggunakan antena parabola berdiameter lebih kecil dibandingkan dengan komunikasi satelit lainnya, menggunakan sebuah atau sebagian transponder satelit sebagai pengulang (repeater) dengan didukung peralatan pada stasiun dan sebuah stasiun bumi utama.
WAN merupakan kumpulan dari beberapa LAN yang digabungkan menjadi suatu jaringan baru. Di sini VSAT berperan sebagai media penghubung antara suatu jaringan LAN. Jadi setiap jaringan LAN merupakan stasiun terminal. WAN mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara atau benua. Pada sebagian besar WAN, jaringannya terdiri dari dua komponen : kabel transmisi dan element switching. Kabel transmisi memindahkan bit-bit dari satu mesin ke mesin lainnya. Element switching adalah komputer khusus yang dipakai untuk menghubungkan dua kabel transmisi atau lebih. Pada sistem WAN dengan media VSAT maka selain server pada tiap jaringan LAN-nya masih ada server lain yang lebih besar yang berada pada stasiun Hub. Server ini akan mengontrol komunikasi antar terminal VSAT yang berada di bawahnya.
Server yang berada pada stasiun terminal hanya menampung data dari workstation-workstation yang ada di bawahnya. Sistem kerja dari WAN adalah seperti halnya jaringan LAN hanya jika diinginkan transfer data dari user di terminal VSAT yang lain maka server yang berada pada terminal VSAT tersebut akan menghubungi stasiun Hub dan stasiun Hub akan menghubungkan dengan terminal VSAT yang diinginkan sehingga transfer data yang diinginkan dapat terjadi. Jadi jika user yang diinginkan dihubungi hanya berada pada terminal VSAT-nya sendiri maka hubungan ke stasiun Hub tidak dilakukan.
Selain digunakan untuk transfer data jaringan VSAT pada konfigurasi WAN juga dapat digunakan untuk transfer video maupun voice. Jadi terminal workstasiunnyapun tidak harus menggunakan komputer, tetapi bisa menggunakan mesin fax atau yang lainnya. Konfigurasi tersebut juga mempunyai bit rate yang cukup tinggi untuk transmisi datanya, selain itu kerahasian data terjamin pula.
Walaupun banyak manfaatnya sistem WAN ini akan menjadi tidak efektif jika penggunaannya hanya di bawah jumlah 100. Jika penggunaannya lebih dari 100 maka sitem tersebut menjadi efektif dan handal. Dalam perkembangan WAN, jika jaringan LAN semakin banyak dan user (penggunanya) berada di seluruh belahan dunia maka sistem tersebut dinamakan Internet.

Insfrakstruktur Jaringan WAN

Seperti LAN (Local Area Network), Terdapat sejumlah perangkat yang melewatkan aliran informasi data dalam sebuah WAN. Penggabungan perangkat tersebut akan menciptakan infrastruktur WAN. Perangkat-perangkat tersebut adalah :
1. Router
Router adalah peningkatan kemampuan dari bridge. Router mampu menunjukkan rute/jalur (route) dan memfilter informasi pada jaringan yang berbeda. Beberapa router mampu secara otomatis mendeteksi masalah dan mengalihkan jalur informasi dari area yang bermasalah.

2. ATM Switch
Switch ATM menyediakan transfer data berkecepatan tinggi antara LAN dan WAN

3. Modem and CSU/DSU
Modem mengkonversi sinyal digital dan analog. Pada pengirim, modem mengkonversi sinyal digital ke dalam bentuk yang sesuai dengan teknologi transmisi untuk dilewatkan melalui fasilitas komunikas analog atau jaringan telepon (public telephone line). Di sisi penerima, modem mengkonversi sinyal ke format digital kembali.

4. CSU/DSU (Channel Service Unit / Data Service Unit)
CSU/DSU sama seperti modem, hanya saja CSU/DSU mengirim data dalam format digital melalui jaringan telephone digital. CSU/DSU biasanya berupa kotak fisik yang merupakan dua unit yang terpisah : CSU atau DSU.

5. Communication Server
Communication Server adalah server khusus “dial in/out� bagi pengguna untuk dapat melakukan dial dari lokasi remote sehingga dapat terhubung ke LAN.

6. Multiplexer
Sebuah Multiplexer mentransmisikan gabungan beberapa sinyal melalui sebuah sirkit (circuit). Multiplexer dapat mentransfer beberapa data secara simultan (terus-menerus), seperti video, sound, text, dan lainlain.

7. X.25/Frame Relay Switches
Switch X.25 dan Frame Relay menghubungkan data lokal/private melalui jaringan data, mengunakan sinyal digital. Unit ini sama dengan switch ATM, tetapi kecepatan transfer datanya lebih rendah dibanding dengan ATM.

WAN (Wide Area Network) merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan computer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat diidefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. Internet merupakan contoh dari jaringan WAN ini Jika Wide Area Network sudah mencakup area intercontinental maka disebut jaringan informasi global atau internet.

Semoga artikel ini dapat membantu mengenali dan menganalisa tentang Wide Area Network. Sekian dari saya mohon maaf bila ada kekurangnya mohon komentar dibawah untuk membantu menyempurnakan artikel kali ini. Terima Kasih !

Mengenal Jaringan Komputer LAN ( Local Area Network )

21:26 2
Blog Mas Daof - Mengenal Jaringan Komputer LAN ( Local Area Network ). Dengan mengenal jaringan komputer LAN kita dapat memahami dan dapat menganalisi seluk beluk tentang Local Area Network



Pengertian Local Area Network


Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s.
Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN.

Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot. Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur.Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Karakterstik Local Area Network


Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.

Prinsip kerja Local Area Network Prinsip Kerja LAN

LAN dapat definisikan sebagai network atau jaringan sejumlah system komputer yang lokasinya terbatas didalam satu gedung, satu kompleks gedung atau suatu kampus dan tidak menggunakan media fasilitas komunikasi umum seperti telepon, melainkan pemilik dan pengelola media komunikasinya adalah pemilik LAN itu sendiri dari definisi diatas dapat kita ketahui bahwa sebuah LAN dibatasi oleh lokasi secara fisik. Adapun penggunaan LAN itu sendiri mengakibatkan semua komputer yang terhubung dalam jaringan dapat bertukar data atau dengan kata lain berhubungan. Kerjasama ini semakin berkembang dari hanya pertukaran data hingga penggunaan peralatan secara bersama. LAN yang umumnya menggunakan hub/switch, akan mengikuti prinsip kerja hub itu sendiri. Dalam hal ini adalah bahwa hub tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan sehingga penyampaian data secara broadcast, dan juga karena hub hanya memiliki satu domain collision sehingga bila salah satu port sibuk maka port-port yang lain harus menunggu. Itulah diantara kelebihan dan kekurangan jaringan LAN

Cara Membuat Jaringan LAN

Jaringan LAN merupakan jaringan komputer local yang digunakan untuk area terbatas seperti rumah ataupun sekolah. Jaringan LAN sangat mudah dibuat karena hanya membutuhkan beberapa peralatan dan setting pada komputer.
Kali ini saya akan memberikan artikel singkat 'cara membuat lan sendiri' pada windows 7.

Alat untuk membangun sebuah jaringan LAN 

1. Router Router
adalah jantung pada sebuah jaringan. Router berfungsi untuk menghubungkan jaringan satu dengan jaringan lain. Dalam kasus ini, router menghubungkan jaringan internet dengan jaringan LAN.

2. Switch
Berbeda dengan router, switch berfungsi untuk menghubungkan masing-masing komputer pada sebuah jaringan LAN.

3. EthernetCard Ethernet card
adalah sebuah adapter untuk mencolokkan kabel ethernet sehingga komputer bisa tersambung menuju jaringan. Biasanya, pada komputer-komputer terbaru, kartu ini telah disematkan secara onboard sehingga anda tidak perlu untuk membeli lagi.

4. EthernetCable
Yaitu kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke router atau bisa juga komputer satu dengan komputer lain. Ujung pada kabel ini diberi sebuah konektor yang disebut RJ-45. RJ-45 memiliki 2 settingan, yaitu straight dan cross. Straight digunakan untuk menghubungkan komputer ke router sedangkan cross digunakan untuk menyambungkan komputer langsung dengan komputer.

5. Modem
Jika anda ingin menghubungkan jaringan anda ke internet, maka anda juga harus membeli sebuah modem. Jika anda tidak membeli sebuah modem, maka komputer anda hanya bisa berkomunikasi dengan komputer lain yang terdapat pada jaringan LAN tersebut.

6. Peralatan lain
Crimping tool, LAN tester, gunting, multimeter. Crimping tool digunakan untuk menyambungkan RJ-45 dengan kabel ethernet. LAN tester digunakan untuk testing kabel LAN telah berfungsi atau tidak.

Sebagai alternatif untuk mempercepat ataupun mempermudah pekerjaan anda, anda bisa meminta tolong kepada penjual kabel ehternet misalnya untuk sekaligus memasangkan RJ- 45 sehingga anda tinggal memasangkan kabel-kabel tersebut menuju router dan komputer.Sebelum menyiapkan peralatan di atas. sangat disarankan anda melakukan perencanaan terlebih dahulu, yaitu meliputi jumlah komputer, luas area, dengan begitu anda bisa membuat rancangan kabel yang efektif sehingga bisa menghemat biaya yang dibutuhkan. anda bia menggunakan software seperti paint untuk membuat rancangan penataan jaringan LAN anda. Setelah itu, barulah anda beli perlengkapan yang diperlukan dan pasangkan perlatan-peralatan di atas .

Berikut adalah model yang akan kita pakai untuk membangun jaringan LAN (bisa juga untuk Warnet)
Sumber gambar : microsoft.com


1. Adalah Internet
3. Adalah modem sekaligus Router yang menghubungkan komputer server menuju internet
4. Komputer server
5. Switch Setelah hardware terpasang, sekarang adalah tahap untuk setting software. setting ini meliputi instalasi OS, setting network connection, konfigurasi TCP/IP address, terakhir adalah uji coba jaringan yang telah anda pasang.

Mengaktifkan Internet Connecting Sharing
ICS bertujuan untuk membagikan koneksi internet komputer host menuju komputer lainnya.
Untuk mengaktifkan ICS pada komputer server, silahkan buka Control Panel, klik Network and Internet, klik Network and Sharing Center, klik Change Adapter Center, Klik kanan pada koneksi yang ingin anda bagikan, klik Properties, klik tab Sharing, lalu centang kotak Allow other network users to connect through this computer’s Internet connection, simpan. Oke, sampai tahap ini, hanya komputer server yang bisa terhubung ke internet Setelah koneksi dibagikan, maka masing-masing komputer harus mendapatkan IP address.
Caranya,
1. buka Control Panel, klik Network and Internet, klik Network and Sharing Center, klik Change Adapter Center.
2. Klik kanan pada Koneksi LAN, Klik Properties
3. Klik Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) atau Internet Protocol Version 6 (TCP/IPv6), kemudian pilih properties
4. klik Obtain an IP address automatically atau Obtain an IPv6 address automatically.

Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

Semoga artikel ini dapat membantu mengenali dan menganalisa tentang Local Area Network. Sekian dari saya mohon maaf bila ada kekurangnya mohon komentar dibawah untuk membantu menyempurnakan artikel kali ini. Terima Kasih !

Mengenal Jaringan Komputer PAN ( Personal Area Network )

03:40 6
Blog Mas Daof - Mengenal Jarigan Komputer ( Personal Area Network ) dengan mengan jaringan komputer PAN kita dapat memahami jaringan dan dapat menganalisis jaringan komputer PAN (Peronal Area Network) 


Mengenal Jaringan Komputer PAN (Personal Area Network )

Personal Area Network (PAN)

Personal area network (PAN) adalah jaringan komunikasi satu perangkat lain dengan perangkat lainnya dalam jarak sangat dekat, hanya dalam beberapa meter saja. PAN atau Personal Area Network merupakan titik akses berbagai perangkat pribadi seperti komputer, telepon, ponsel, televisi, sistem keamanan rumah yang berbasis komunikasi data, maupun perangkat komunikasi publik seperti internet. 

Kontrol pada PAN dilakukan dengan authoritas pribadi, dan untuk Teknologi yangdigunakan antara lain Wireless Application Protocol (WAP) dan Bluetooth. PAN ini dihubungkan melalui bus yang ada pada komputer, seperti USB dan Firewire. PAN atau Personal Area adalah jaringan komputer digunakan untuk komunikasi antara perangkat komputer,Jangkauan dari PAN biasanya hanya beberapa meter. PAN dapat digunakan untuk komunikasi antara perangkat pribadi sendiri (komunikasi intrapersonal). 


Kegunaan Personal Area Network 

1. Menghubungkan perangkat-perangkat computer 
2. Sebagai media komunikasi antara perangkat sendiri (komunikasi personal) 

Contoh Penggunaan Jaringan PAN 

Menghubungkan HP dengan Laptop menggunakan Bluetooth. 
Menghubungkan mouse dengan Laptop menggunakan Bluetooth. 
Menghubungkan Printer dengan Laptop menggunakan Bluetooth 2 


Contoh gambar jaringan Personal Area Network 
Mengenal Jaringan Komputer PAN (Personal Area Network )

Disamping itu Personal Area Network (PAN) merupakan jaringan komputer yang digunakan untuk komunikasi antara komputer perangkat (termasuk telepon dan asisten pribadi digital) dekat dari satu orang. Perangkat mungkin atau tidak milik orang tersebut. Jangkauan dari PAN biasanya beberapa meter. PAN dapat digunakan untuk komunikasi antara perangkat pribadi mereka sendiri (intrapersonal komunikasi), atau untuk menghubungkan ke tingkat yang lebih tinggi dan jaringan Internet (an uplink). 

Personal area jaringan kabel mungkin dengan komputer bus seperti USB dan FireWire. A wireless personal area network (WPAN) juga dapat dimungkinkan dengan teknologi jaringan seperti IrDA, Bluetooth, UWB, Z-Wave dan ZigBee Teknologi J Bluetooth PAN juga disebut piconet, dan terdiri dari 8 sampai perangkat aktif dalam hubungan tuan-budak (yang sangat besar jumlah perangkat yang dapat dihubungkan pada “parkir” mode). 

Perangkat Bluetooth pertama di piconet adalah master, dan semua perangkat yang berkomunikasi dengan slave master. J piconet biasanya memiliki jarak 10 meter, walaupun berkisar hingga 100 meter dapat dijangkau di bawah keadaan ideal. Inovasi baru dalam Bluetooth antena ada diizinkan untuk perangkat ini sangat melebihi jangkauan untuk mereka yang pada awalnya dirancang. Pada DEF CON 12, sekelompok hacker yang dikenal sebagai “Flexilis” berhasil tersambung dua perangkat Bluetooth lebih dari setengah mil (800 m) itu. Mereka menggunakan antena dengan lingkup dan antena Yagi, semua terpasang ke senapan saham. J terpasang kabel antena ke Bluetooth kartu di komputer. Mereka kemudian dinamakan antena “The BlueSniper.” Skinplex, PAN teknologi lain, transmit melalui capacitive dekat bidang kulit manusia. Skinplex dapat mendeteksi dan berkomunikasi hingga satu meter dari tubuh manusia. Sudah digunakan untuk kontrol akses untuk mengunci pintu dan kemacetan perlindungan mobil di atap mobil. 


Wireless PAN 


WPAN (wireless personal area network) adalah jaringan area pribadi untuk jaringan yang terpusat di sekitar perangkat interconnecting perorangan dari kerja – di mana sambungan nirkabel. Umumnya, personal area jaringan nirkabel menggunakan beberapa teknologi yang memungkinkan komunikasi dalam waktu sekitar 10 meter – dengan kata lain, yang sangat jarak dekat. Salah satu teknologi Bluetooth, yang digunakan sebagai dasar untuk sebuah standar baru, IEEE 802,15. J WPAN dapat melayani semua interkoneksi ke komputer dan berkomunikasi biasa pada perangkat yang memiliki banyak orang di meja mereka atau membawa mereka dengan hari ini – atau bisa melayani tujuan yang lebih khusus seperti mengizinkan ahli bedah dan anggota tim lainnya untuk berkomunikasi selama suatu operasi. 

Kunci konsep dalam teknologi WPAN dikenal sebagai “plugging dalam”. Dalam skenario yang ideal, jika dua-WPAN dilengkapi perangkat menjadi dekat (dalam beberapa meter dari satu sama lain) atau dalam waktu beberapa kilometer dari server pusat, mereka dapat berkomunikasi seakan-akan terhubung dengan kabel. Fitur penting lain adalah kemampuan masing-masing untuk mengunci perangkat dari perangkat lain yang selektif, perlu mencegah gangguan yang tidak sah atau akses informasi. 

Teknologi untuk WPAN adalah dalam masa pertumbuhan yang cepat dan proses pembangunan. Tujuannya adalah untuk memfasilitasi operasi halus di antara rumah atau bisnis perangkat dan sistem. Setiap perangkat di dalam WPAN akan dapat menyambungkan ke perangkat lain yang sama dalam WPAN, asalkan mereka dalam berbagai fisik satu sama lain. Selain itu, seluruh dunia akan WPANs interkoneksi. Jadi, misalnya, sebuah situs dalam archeologist di Yunani mungkin menggunakan PDA akses langsung ke database di University of Minnesota di Minneapolis, dan untuk mengirimkan temuan itu ke database. 

Dengan kata lain Personal Area Network (PAN) merupakan jaringan komputer yang digunakan untuk komunikasi antara komputer perangkat (termasuk telepon dan asisten pribadi digital) dekat dari satu orang. Perangkat mungkin atau tidak milik orang tersebut. Jangkauan dari PAN biasanya beberapa meter. PAN dapat digunakan untuk komunikasi antara perangkat pribadi mereka sendiri (intrapersonal komunikasi), atau untuk menghubungkan ke tingkat yang lebih tinggi dan jaringan Internet (an uplink). 

Semoga artikel ini dapat membantu mengenali dan menganalisa tentang Personal Area Network. Sekian dari saya mohon maaf bila ada kekurangnya mohon komentar dibawah untuk membantu menyempurnakan artikel kali ini. Terima Kasih !

Sejarah Indonesia - Mengenal Sejarah Zaman Praaksara

05:22 13
Blog Mas Daof - Sejarah Indonesia - Mengenal Sejarah Zaman Praaksara , Sejarah masa praaksara atau nama lainya nirleka adalah masa dimana manusia belum mengenal tulisan dan hanya berkomunikasi dengan menggunakan bahasa tubuh. Masa nirleka melalui beberapa proses yang runtut dari terbentuknya kepulauan Indonesia hingga tercapai masa-masa nirleka tiba.

Sejarah Indonesia - Mengenal Sejarah Zaman Praaksara

Pengenalan Zaman Praaksara

Dinamika sejarah yang telah bermula sejak manusia ada, jika diruntut hingga sekarang, kita aakan menemukan betapa kesinambungan sejarah tidak mudah terputus, betapa pun segala macam perubahan terjadi
Manusia purba tidak mengenal tulisan dalam kebudayaanya. Masa Periode kehidupan ini dikenal dengan zaman praaksara. Masa praaksara berlangsung sangat lama jauh meleihi periode kehidupan manusia yang sudah mengenal tulisan. Oleh karena itu, untuk dapat memahami perkembangan kehidupan manusia pada zaman praaksara kit perlu mengenali tahpan-tahapanya.
Sebelum mengenali tahapan-tahapan atau pembabakan perkembangan kehidupan dan kebudayaan zaman praaksara, perlu diketahui lebih dalam apa yang dimaksud zaman praaksara.

Pengertian Zaman Praaksara

Praaksara adalah istlah baru untuk menggantikan istilah prasejarah. Penggunaan istilah prasejarah untuk menggambarkan perkembangan kehidupan dan budaya manusia saat belum mengenal tulisan adalah kurang tepat. Pra berarti sebelum dan sejarah adalah sejarah sehingga prasejarah berarti sebelum ada sejarah. Sebelum ada sejarah berarti sebelum ada aktivitas kehidupan manusia. Dalam kenyataanya sekalipun belum mengenal tulisan, makhluk yang dinamakan manusia sudah memiliki sejarah dan sudah menghasilkan kebudayaan. Oleh karena itu, para ahli mempopulerkan istilah praaksara untuk menggantikan istilah prasejarah

Praaksara berasal dari dua kata, yakni pra yang berarti sebelum dan aksara yang berarti tulisan. Dengan demikian zaman praaksara adalah masa kehidupan manusia sebelum mengenal tulisan. Ada istilah yang mirip dengan istilah praaksara, yakni istilah Nirleka berarti nir tanpa dan leka berarti tulisan.

Sejak kapan zaman praaksara dimulai ?

Zaman praaksara dimulai sudah tentu sejak manusia ada, itulah titik dimulainya masa praaksara. Zaman praaksara yang sulit unutk dijawab adalah kapan tepatnya manusia itu mulai ada di bumi ini sebagai pertanda dimulainya zaman praaksara. Sampai sekarang para ahli belum dapat secara pasti menunjuk waktu kapan mulai ada manusia di muka bumi ini. Tetapi yang jelas perjalanan kehidupan di permukaan bumi yang rentang waktunya sangat panjang. Bumi yang kita huni sekarang diperkirakan mulai terjadi sekitar 2.500 juta tahun yang lalu

Sejak kapan zaman praaksara berakhir ?

Sudah barang tentu zaman praaksara itu berakhir setelah kehidupan manusia mulai mengenal tulisan. Terkait dengan masa berakhirnya zaman praaksara masing-masing tempat berbeda. Penduduk di Kepulauan Indonesia baru memasuki masa aksara sekitar abad ke-4 dan ke-5. Hal ini jauh lebih terlabat bila dibandingkan di tempat lain misalnya Mesir dan Mesotamia yang sudah mengenal tulisan sejak sekitar tahun 3000 SM. Fakta-fakta masa aksara di Kepulauan Indonesia dihubungkan dengan temuan prasasti peninggalan kerajaan tua seperti Kerajaan Kutai di Muara Kaman, Kalimanta Timur.

Bagaimana kalau ingin melakukan kajian tentang kehidupan zaman praaksara ?

Untuk menyelidiki zaman praaksara, para sejarawan harus menggunakan praaksara, para sejarawan harus menggunakan metode penelitian ilmu arkeologi dan sedikit banyak uga pada ilmu alam seperti geologi dan biologi, ilmu arkeologi adalah bidang ilmu yang mengkaji bukti-bukti atau jejak tinggalan fisikk, seperti lempeng artefak, monumen, candi dan sebagainua.

Arti Penting Pembelajaran Sejarah Zaman Praaksara

Arti Penting dalam pembelajaran tentang sejarah kehidupan zaman praaksara
Pertama -tama adalah keasadaran akan asala-usul manusia. Tumbuhan memiliki akar. Semakin tinggi tumbuhan itu, semakin dalam pula karnya menghunjam ke bumi hingga tidak mudah tumbang dari terpaan angin atau bencana alam lainya.

Demikian pula halnya dengan manusia. Semakin berbudaya seseorang atau kelompok masyarakat, semakin dalam pula kesadaran kolektif tentang asal usul dan penghargaan terhadap tradisi. Jika tidak demikian, manusia yang melupakan budaya bangsanya akan mudah terombang ambing oleh terpaan budaya asing yang lebih kuat, sehingga dengan sendirinya kehilangan identitas diri.

Kita bisa belajar banyak dari keberhasilan dan capaian prestasi terbaik dari pendahulu kita. Sebaliknya kita juga belajar dari kegagalan mereka yang telah menimbulkan malapetaka bagi dirinya atau bagi banyak orang.

Mengingat jauhnya waktu masa praaksara dengan kita sekarang, maka tidak jarang orang mempersoalkan apa perlunya kita belajar tentang zaman praaksara yang sudah lama ditinggalkan oleh manusia moder. Tetapi pandangan sepertin ini sungguh menyesatkan, sebab tentu ada hubunganya dengan kekinian kita.

Untuk memetik pelajaran dari uraian ini, dapat kita katakan bahwa nilai terpenting dalam pembelajaran sejarah tentang zaman praaksara, dan sesudahnya ada dua yaitu sebagai inspirasi untuk pengembangan nalar kehidupan dan sebagai peringatan. Selebihnya kecerdasan dan pikiran-pikiran kritislah yang akan menerangi kehoidupan masa kini dan masa depan.

3 Jenis Pengelolaan Kelas Maya

20:12 2
Blog Mas Daof - 3 Jenis Pengelolaan Kelas Maya , Dijaman sekarang kelas maya atau sering disebut virtual class adalah hal yang lumrah terjadi dalam bidang pendidikan mulai dari kelas maya seperti Edmodo sudah dipergunakan berinteraksi bagi siswa dan guru bahkan orang tua dapat mengawasi bagaimana anaknya dalam pembelajaran kelas maya.

3 Jenis Pengelolaan Kelas Maya

Dalam kelas maya pengelolaan kelas maya dapat dikategorikan menjadi 3 jenis bagian untuk memudahkan dalam metode pembelajaran.

Apa saja 3 Jenis Pengelolaan itu ?


1. Learning Management System

LMS atau sering dikenal sebagai Learning Management System adalah suatu perangkat lunak atau software aplikasi untuk keperluan kegiatan secara online, ruang kelas virtual, dan program instruktur yang terpimpin.
Contoh dari LMS antara lain; Moodle, Dokeos, aTutor.

2. Learning Content Management System

LCMS atau  Learning Content Management System adalah aplikasi komputer yang digunakan untuk membuat, memperbarui, atau mempublikasikan isi dalam sebuah sistem yang terorganisir dan konsisten yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet. LCMS juga dapat mengelola e-book atau modul-modul dan mengedit semua bagian yang bisa membentuk sebuah kumpulan pelatihan. LCMS dapat mempunyai file media yang dikembangkan membentuk suatu konten
Contoh dari LCMS antara lain; Claroline, e-doceo solutions.



3. Social Learning Network

SLN atau Social Learning Network adalah jejaring sosial untuk pembelajaran yang terjadi pada skala yang lebih luas daripada kelompok belajar seperti Edmodo. Penggunaan SLN sebagai media sosial untuk pembelajaran menjadi hal baru yang ada di Indonesia akan tetapi metode SLN sebagai pembelajaran sudah berlangsung sejak lama di negara-negara maju. Akan tetapi metode ini kurang menyeluruh di Indonesia karena sebagian penggunaan komputer dan laptop masih jauh dari kata merata di Indonesia


Setelah mengenal jenis pengelolaan kelas maya mari kita mengetahui

Apa saja Fitur Kelas Maya ?


1. Konten yang relevan dengan tujuan belajar , dengan konten yang relevan pelajar di Indonesia diharapkan mampu menunjang semangat belajar
2. Menggunakan metode instruksional seperti contoh dan praktek untuk membantu belajar siswa , dapat memudahkan kegiatan belajar siswa dalam memahami materi yang dipelajari
3. Menggunakan elemen media seperti kalimat dan gambar untuk mendistribusikan konten dan metode belajar, dengan perpaduan kalimat dan gambar diharapkan dapat menarik perhatian pelajar dalam pembelajaran
4. Pembelajaran dapat secara langsung dengan instruktur (synchronus) ataupun belajar secara individu/otodidak, dengan pembelajaran secara langsung siswa dapat mepelajari dengan mudah
5. Membangun wawasan dan teknik baru yang dihubungkan dengan tujuan belajar, agar pelajar dapat memberikan inovasi dan kreasi terhadap teknik yang diberikan

Selain fitur dalam kelas maya berikut

Beberapa Manfaat Kelas Maya


1. Mendorong pelajar untuk meningkatkan ilmu pengetahuan teknologi (iptek)
2. Dapat melatih pelajar untuk berinteraksi dan memberikan pendapatnya
3. Mendorong pelajar untuk lebih ingin tahu
4. Melatih pemikiran kreatif dan inovatif dengan menarik dan beralasan

Pemanfaatan Kelas Maya


1. Konektivitas
Dengan konektivitas akses terhadapa beranda ragam informasi tersedia dalam skala global
2. FleksibilitasDengan flesibilitas belajar dapat dilaksanakan dimana saja dan kapa saja
3. Interaksi
Interaksi bisa mengevaluasi belajar yang dapat dilaksanakan seketika dan mandiri
4. Kolaborasi
Dengan kolaborasi penggunaan perangkat diskusi dapat mendukung pembelajaran kolaborasi diluar ruang kelas
5. Peluang pengembangan
Konten digital dapat terus menerus dikembangkan sehingga dapat memperkaya pembelajaran dalam ke;as konvensional
6. Motivasi
Multimedia dapat membiat pembelajaran lebih menarik,inovatif, dan kreatif

Oke , dapat disimpulkan bahwa perkembangan iptek sangat memberikan pengaruh positif yang sangat besar bagi para pelajar dengan kelas maya , pelajar dapat menjadi lebih aktif dalam kegiatan belajar

Saya yakin dengan metode pembelajaran online pelajar di Indonesia dapat termotivasi semangat untuk kegiatan belajarnya

Sekian artikel dari saya , jika ada pendapat lain dari pembacara silahkan tinggalkan komentar dibawah . Terimakasih !



Apa itu Presentasi Video ?

20:09 4
Blog Mas Daof - Apa itu Presentasi Video ? Presentasi ? Video ? kebanyakan orang sudah mengenal apa itu presentasi video , dengan presentasi video kita dapat mempermudah suatu presentasi menjadi lebih menarik dan efisien. Tanpa kita sadari orang-orang lebih suka melihat daripada membaca , oleh karena itu saya membuat artikel ini untuk mari mengenal Apa itu Presentasi Video ?


Apa itu Presentasi Video ?

Definisi Presentasi Video

Presentasi video adalah video untuk mengkomunikasikan suatu ide atau gagasan, yang digunakan untuk memperkenalkan produk yang dibuat melalui proses merekam atau memotong gambar dan menyatukanya menjadi kesatuan yang utuh

Fungsi Presentasi Video

  • Presentasi video berfungsi sebagai sarana untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan melalui pengkajian suatu produk yang telah dihasilkan
  • Sebagai sarana untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan presentasi video harus mengemukakan keunggulan ide atau gagasan yang akan disampaikan
  • Gagasan atau konsep adalah hasil pemikiran yang lahir sebagai solusi untuk mengatasi masalah
  • Gagasan atau konsep pada presentasi video, harus dan lebih bagus menggunakan ide yang asli, benar, dan bermanfaat

Jenis Presentasi Video

  • Cerita,video yang bertujuan untuk memapaikan cerita
  • Dkumenter, video yang bertujuan untuk merekam sebuah kejadian atau peristiwa dalam kehidupan nyata
  • Berita, video yang bertujuan untuk memapaikan sebuah berita
  • Pembelajaran, video yang bertujuan untuk memberikan materi pembelajaran agar mudah diserap dan dapat dimainkan ulang
  • Presentasi, video yang bertujuan untuk mengkmunikasikan ide atau gagasan

Mari mengenal lebih dalam Apa itu Video Presentasi ?


Mulai dari ciri-ciri video presentasi :

  • Mengkomunikasikan ide
  • Menunjukan solusi
  • Mengkomunikasikan produk dan jasa
  • Menunjukan cara kerja

Proses pembuatan prsentasi video :

  1. Tidak terpaku pada teknik pengambilan gambar yang rumit
  2. Teknik pengambilan gambar harus meminjam efektivitas komunikasi
  3. Pencetus ide harus terlibat dalam proses, dapat berlaku sebagai sutradara ataupun pemain bahkan sebagai editor

Hal yang harus diperhatikan pada presentasi video :

  1. Alur presentasi logis, dimulai dari masalah, ditunjukan solusinya berupa gagasan yang akan dikemukakan
  2. Menggunakan urutan naratif, deskriptif, penjelasan dengan titik berat pada urutan deskriptif
  3. Urutan terjaga komunikasinya
  4. Narasi hanya mengantar dan menjelaskan hal-hal tertentu
Dengan adanya artikel ini semoga membantu pembaca dapat memahami apa itu presentasi video. Bila ada pendapat dari pembaca bisa beri komentar dibawah , sekian dari saya Terimakasih !

Definisi Komunikasi Daring , Keunggulan , Kelemahan dan Jenis-jenisnya

08:02 1
Blog Mas Daof - Definisi Komunikasi Daring , Keunggulan , Kelemahan dan Jenis-jenisnya. Sebelum mendefinisikan komunikasi daring, kita harus mengetahui dulu apa itu komunikasi ? Komunikasi adalah proses pemindahan pengertian dalam bentuk gagasan, informasi, dari seseorang ke orang lain.

Definisi Pengertian Komunikasi Daring , Keunggulan , Kelemahan dan Jenis-jenisnya

Definisi Komunikasi Daring

Komunikasi daring adalah cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan internet

Keunggulan Komunikasi Daring

  • Dapat dilakukan kapan saja dimana saja
  • Efisiensi biaya
  • Efisiensi waktu
  • Terintegrasi dengan layanan TIK lainya
  • Meningkatkan intensistas berkomunikasi
  • Meningkatkan partisipasi

Kelemahan Komunikasi Daring

  • Tidak mewakili emosi pengguna
  • Memerlukan perangkat khusus ( Komputer, laptop, smartphone, modem dll )
  • Terlalu banyak informasi tidak penting
  • Menyita konsentrasi

Jenis Komunikasi Daring

  • Komunikasi Daring Sinkron ( Serempak )
    adalah komunikasi yang menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu yang nyata
    Contoh : Textchat, Videochat
  • Komunikasi Daring Asinkron ( Tak Serempak )
    adalah komunikasi yang menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda
    Contoh : Email, Forum, Blog, Youtube dll.

Pengertian Seni Rupa, Fungsi, Wujud , dan Unsur-unsurnya

07:32 0
Blog Mas Daof - Pengertian Seni Rupa, Fungsi, Wujud , dan Unsur-unsurnya. Seni rupa adalah salah satu jenis karya seni dengan suatu media yang bisa ditangkap dengan mata dan dapat dirasakan dengan rabaan tangan akan tetapi seni rupa juga memiliki fungsi, wujud, dan unsur-unsur yang harus kita ketahui sebelum kita mengetahui lebih lanjut tentang seni rupa

Pengertian Seni Rupa, Fungsi, Wujud , dan Unsur-unsurnya

Pengertian Seni Rupa

Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan

Fungsi Seni Rupa , dibagi menjadi 2 yaitu :

  • Seni Murni yaitu ,
    Seni yang proses cetakanya lebih menitik beratkan pada ekspresi jiwa semata
  • Seni Terapan yaitu ,
    Seni yang proses pembuatanya lebih memiliki tujuan dan fungsi tertentu

Segi Wujud Seni Rupa , dibagi menjadi 2 yaitu :

  • Seni Rupa 2 Dimensi yaitu ,
    Seni Rupa yang hanya memiliki panjang dan lebar
    Contoh : Lukisan, Batik, Poster, Banner, Foto, dll.
  • Seni Rupa 3 Dimensi yaitu ,
    Seni Rupa yang memiliki panjang, lebar, dan volume
    Conoth : Patung, Tas, Sepatu, Dompet, Meja, Kursi, Lemari, dll.

Unsur-unsur Seni Rupa :

1. Unsur dasar : Unsur-unsur yang digunakan untuk mewujudkan sebuah karya seni rupa , yaitu
  • Titik :
    Merupakan unsur dasar seni rupa yang terkecil , semua wujud karya seni rupa tersebut dihasilkan mulai titik. Titik yang membesar disebut bintik
  • Garis :
    Goresan atau batas limit dari suatu benda, ruang, bidang, warna, tekstur, dll. Garis mempunyai dimensi memanjang dan memiliki arah tertentu, garis mempuntai berbagai sifat seperti , pendek, panjang, kurus, vertikal, tipis, horizontal, melengkung, berombak, halus, tebal, miring, patah-patah, dll.
  • Bidang :
    Salah satu unsur seni rupa yang terbentuk dari hubungan beberapa garis. Bidang dibatasi oleh kontur yang merupakan 2 dimensi. Pemukaanya memiliki ukurang sebagai bidang dasar dalam Seni Rupa antara lain Segitiga, Persegi, Trapesium, Bulat, dll.
  • Bentuk :
    Arti bahasa disebut bangun/bentuk plastik. Bangun adalah bentuk benda yang polos seperti yang terlihat oleh mata sekedar menyebutkan sifatnya yang bulat, persegi, ornamental, yang tidak beraturan. Sedangkan bentuk plastik bentuk benda yang terlihat dan terasa karena adanya unsur nilai dari benda tersebut.
    contohnya : Lemari
    Lemari bukan sekedar kotak segi 4 akan tetapi mempunyai nilai dan peran
  • Warna :
    Unsur penting dan paling dominan dalam sebuah penciptaan karya desain. Melalui warna orang dapat menggambarkan suatu benda mencapai kesesuaian dengan kenyataan yang sebenarnya.
  • Tekstur :
    Nilai raba pada suatu permukaan, baik itu nyata/semu suatu permukaan mungkin kasar/halus/lunak/licin. Tekstur dibedakan menjadi 2 yaitu :
    - Tekstur Nyata , yaitu tekstur fisik suatu benda secara nyata ada karena pebedaan permukaan benda tersebut
    - Tekstur Semu , yaitu tekstur yang terlihat saja berbeda tetapi bila diraba ternyata sama saja. Ada karena gelap terang atau karena unsur perspektif dan dapat menimbulkan kesan berat dan ringan.
  • Dalam karya seni rupa 2 dimensi, unsur gelap dan terang bisa berfungsi sebagai beberapa hal, diantaranya: menggambar benda seolah benda tersebut memiliki volume (3 dimensi), menyatakan kesan kedalaman atau ruang serta memberi perbedaan kontras. Unsur gelap terang dalam karya seni rupa bisa terjadi karena intensitas wrna (daya pancar), bisa juga terjadi karena percampuran antara warna hitam dan putih.

5 Jenis Samber Petir

03:07 1
5 Jenis Samber Petir

       Kesamber petir ternyata gak cuma badan kena samber petir langsung, akan tetapi ada 5 Jenisnya yaitu sebagai berikut :

1. Direct Strike
Petirnya langsung nyamber badan Anda, atau benda yang lagi Anda pegang, misalnya stik golf atau  tongkat baseball.

2. Side Flash
Ini seperti terkena percikan. Petirnya nyambar benda yang ada di sebelah kamu, terus dari situ Anda juga tersamber oleh petir.

3. Contact Potential
Ini  sama seperti petir yang nyamber benda besar yang lagi Anda sentuh, misalnya pohon, tiang listrik, tiang bendera atau pagar rumah.

4. Step Voltage
Kalo yang ini, petirnya nyamber tanah di dekat Anda, listriknya bakal menjalar ke tubuh Anda juga. Ini harus benar-benar deket sama titik samberan baru bisa terjadi.

5. Surge Voltage
Kalo yang ini, petirnya nyamber benda elektronik yang lagi Anda pakai. Misalnya telepon, atau Internet dial-ip. Petirnya nyamber tiang/kabel telepon, kemudian menjalar lewat kabel dan akhirnya sampai ke Anda.

Situs-Situs Terkemuka di Dunia

02:37 0
Situs-Situs Terkemuka di Dunia


1. GOOGLE

Google Inc. adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet. Produk-produk tersebut meliputi teknologi pencarian, komputasi web, perangkat lunak, dan periklanan daring. Sebagian besar labanya berasal dari AdWords.

Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin saat masih mahasiswa Ph.D. di Universitas Stanford. Mereka berdua memegang 16 persen saham perusahaan. Mereka menjadikan Google perusahaan swasta pada tanggal 4 September 1998. Pernyataan misinya adalah "mengumpulkan informasi dunia dan membuatnya dapat diakses dan bermanfaat oleh semua orang", dan slogan tidak resminya adalah "Don't be evil".Pada tahun 2006, kantor pusat Google pindah ke Mountain View, California.

Sejak didirikan, pertumbuhan perusahaan yang cepat telah menghasilkan berbagai produk, akuisisi, dan kerja sama di bidang mesin pencari inti Google. Perusahaan ini menawarkan perangkat lunak produktivitas daring (dalam jaringan), termasuk surat elektronik (surel), paket aplikasi perkantoran, dan jejaring sosial. Produk-produk komputer mejanya meliputi aplikasi untuk menjelajah web, mengatur dan menyunting foto, dan pesan instan. Perusahaan ini memprakarsai pengembangan sistem operasi Android untuk telepon genggam dan Google Chrome OS untuk jajaran netbook Chromebook. Google sudah beralih ke perangkat keras komunikasi. Mereka bekerja sama dengan berbagai produsen elektronik besar untuk memproduksi perangkat Nexus-nya dan mengakuisisi Motorola Mobility pada Mei 2012.Tahun 2012, infrastruktur serat optik dipasang di Kansas City untuk memfasilitasi layanan Internet pita lebar Google Fiber.

Perusahaan ini diperkirakan mengoperasikan lebih dari satu juta server di beberapa pusat data di seluruh dunia dan memproses lebih dari satu miliar kueri pencarian dan sekitar 24 petabita data buatan pengguna setiap harinya. Pada bulan Desember 2012, Alexa menyebut google.com sebagai situs web paling banyak dikunjungi di dunia. Situs-situs Google dalam bahasa lain masuk peringkat 100 teratas, sebagaimana halnya situs milik Google seperti YouTube dan Blogger. Google menempati peringkat kedua di basis data ekuitas merek BrandZ. Dominasi pasarnya menuai kritik mengenai hak cipta, penyensoran, dan privasi. Pada tahun 2014, Google juga mendapat penghargaaan dari Business Insider sebagai perusahaan yang memiliki merk paling bernilai.

2. WIKIPEDIA

Wikipedia adalah proyek ensiklopedia multibahasa dalam jaringan yang bebas dan terbuka, yang dijalankan oleh Wikimedia Foundation, sebuah organisasi nirlaba yang berbasis di Amerika Serikat. Nama Wikipedia berasal dari gabungan kata wiki dan encyclopedia. Wikipedia dirilis pada tahun 2001 oleh Jimmy Wales dan Larry Sanger,dan kini merupakan karya referensi paling besar, cepat berkembang, dan populer di Internet.Proyek Wikipedia bertujuan untuk memberikan ilmu pengetahuan manusia.

3. YAHOO

Yahoo! Inc adalah sebuah perusahaan Internet multinasional yang berpusat di Sunnyvale, California, Amerika Serikat. Perusahaan ini terkenal karena portal webnya, serta mesin pencari (Yahoo! Search), Yahoo! Directory, Yahoo! Mail, Yahoo! News, Yahoo! Finance, Yahoo! Groups, Yahoo! Answers, situs dan layanan periklanan, peta daring, berbagi video, olahraga fantasi dan media sosialnya. Yahoo! adalah salah satu situs web terbesar di Amerika Serikat. Menurut sumber berita, sekitar 700 juta orang mengunjungi situs-situs Yahoo! setiap bulannya. Yahoo! sendiri mengklaim bahwa mereka berhasil menarik "lebih dari setengah miliar pengunjung setiap bulannya ke situs-situsnya yang memiliki 30 bahasa."

Yahoo! Inc. didirikan oleh Jerry Yang dan David Filo pada bulan Januari 1994 dan dibentuk pada 1 Maret 1995. Pada tanggal 16 Juli 2012, mantan eksekutif Google, Marissa Mayer, ditunjuk sebagai CEO dan Presiden Yahoo!, efektif 17 Juli. Yahoo telah mengangkat satu CEO setiap tahun selama lima tahun terakhir.
Mengupas Macam-macam Formasi Permainan Sepak Bola

Mengupas Macam-macam Formasi Permainan Sepak Bola

00:14 0
Mengupas Macam-macam Formasi Permainan Sepak Bola


Formasi Permainan Sepak Bola

Permainan sepak bola adalah per,ainan beregu. Sebelas oemain mempunyai tjuan yang sama, yakni memenangkan pertandingan. Ketrampilan individu baru akan besar manfaatnya jika digunakan untuk kepentingan tim. Karenanya, pemain maupun pembina, harus memahami sistem-sistem yang dipakai dalam permainan sepak bola.

Dalam permainan sepak bola, kita mengenal empat formasi WM permainan yang sering digunakan oleh kesebelasan, di antaranya formasi 4-4-2 , 4-3-3 , 4-2-2 , 1-3-3-3, dan WM. Formasi tersebut akan dipaparkan satu per satu sebagai berikut.

a. Formasi 4-2-4
Formasi 4-2-4 dibuat berdasarkan formasi WM yang lahir di inggris dan kemudian berkembang luas. Formasi 4-2-4 kemudian berkembang lebih populer dari pada formasi WM.

b. Formasi 4-3-3
Formasi ini lebih fleksibel dari pada formasi 4-2-3 dengan menarik salah satu pemain depan. Pada formasi ini pertahanan mendapat dukungan yang lebih baik dari tiga pemain lapangan tengah, yang mengisi daerah depan area pertahanan.

c. Formasi 4-4-2
Formasi ini secara otomatis membuat kecenderungan agat baris pertahanan lebih baik dan ada peningkatan keseimbangan di palangan tengah.

d. Formasi 1-3-3-3
Formasi ini dapat di bandingkan denga sistem 4-3-3. Perbedaanya terletak pada formasi barisan pertahanan. Seorang center back tidak berdampingan, melainkan masing-masing di muka belakang.

Sikap Apresiatif Terhadap Musik dan Tari Mancanegara

06:43 0
Blog Mas Daof - Sikap Apresiatif Terhadap Musik dan Tari Mancanegara. Setiap orang penilaianya berbeda-beda setelah menyaksikan suatu sajian karya seni. Hal yang penting untuk kita pahami bahwa penilaian terhadap suatu karya seni tidak dapat dilakukan tanpa mengetahui aspek penilaian yang harus diperhatikan. Sarwoji Bastuwi menyatakan ada beberapa nilai yang harus diperhatikan dalam mengapresiasi seni.

Sikap Apresiatif Terhadap Musik dan Tari Mancanegara

1. Nilai pengindraan, yaitu tahapan fisis (apresiasi empatik), tahapan ini bermuara pada penglihatan suatu karya.
2. Nilai perasaan, yaitu tahapan fisiologis (apresiasi estetis) atau tahapan penyampaian rangsangan dari penglihatan ke otak.
3. Nilai pegamatan, tahapan psikologis (apresiasi kritis) atau tahapan reaksi dari otak sehingga pengamat dapat mengenali objek yang dilihatnya.

Di samping itu, aktivitas apresiasi mempunyai tiga tingkatan berbeda berdasarkan tujuan dilakukanya.

1. Apresiasi empatik, yakni kegiatan apresiasi yang menilai baik dan kurang baik hanya berdasarkan pengamatan belaka.
2. Apresiasi estetis, yakni kegiatan apresiasi untuk menilai keindahan suatu karya seni. Apresiasi pada tingkat ini dilakukan seseorang setelah mengamati dan menghayati karya seni secara mendalam.
3. Apresiasi kritis, yakni kegiatan apresiasi yang dilakukan secara ilmiah dan sepenuhnya bersifat keilmuan dengan menampilkan data secara tepat melalui analisis, interpretasi, dan penilaian yang bertanggung jawab.

        Sikap apresiatif terhadap musik dan seni tari mancanegara sangat penting untuk menumbuhkan kepekaan estetis, menumbuhkan kreativitas, belajar menghargai karya seni, serta melatih diri untuk menumbuhkan kecintaan dan keaktifan dalam berbagai kegiatan seni. Implikasi akhir yang diharapkan dari kegiatan tersebut adalah tumbuhnya kreativitas untuk menciptakan karya seni atau mengkreasikan unsur-unsur karya seni mancanegara dengan unsur-unsur karya seni dalam negri untuk menghasilkan karsa seni yang baru.

Ciri - Ciri 6 Benua di Dunia Yang Paling Menonjol

03:44 18
Blog Mas Daof - Ciri - Ciri 6 Benua di Dunia Yang Paling Menonjol. Benua di Dunia ada 6 yaitu Asia, Eropa, Australia, Afrika, dan Antartika. Oke langsung saja kita kupas satu per satu Ciri - Ciri Benua di Dunia.

Ciri - Ciri 6 Benua di Dunia Yang Paling Menonjol
A. Benua Asia :

1. Benua terbesar
2. Benua yang paling banyak penduduknya
3. Petumbuhan penduduk tertinggi di era modern ( China, India, Indonesia )
4. Benua Asia dan Eropa tergabung melewati darat dan disebut Benua Eurasia ( Turky )
5. Benua Asia adalah benua Sejarah ( Borobudur, Ka'bah, dll )
6. Benua yang sering terjadi gempa bumi
7. Ras yang berada di Asia adalah Mongoloid
8. Memiliki sopan santun yang tinggi

B. Benua Eropa :

1. Mayoritas penduduknya tinggal di daerah perkotaan
2. Memiliki pusat bahasa Internasional yaitu bahasa Inggris
3. Terletak di sebelah barat benua Asia
4. Benua Eropa merupakan benua pertama yang menerapkan sistem mata uang tunggal yaitu Euro
5. Memiliki 5 negara terkecil yaitu Lechtenstein, Andora, Monaco, San Marino, dan Vatican
6. Ras yang berada di Eropa adalah Kaukasoid
7. Pusat lahirnya teknologi

C. Benua Australia :

1. Terletak di 113-155 derajat Bujut Timur
2. Terletak di 10-43 derajat Lintang Selatan
3. Benua penghasil domba terbesar di Dunia
4. Benua terkecil di Dunia
5. Bagian utara berbatasan dengan Laut Arafuru
6. Benua penghasil buah terbesar di Dunia
7. Benua paling sedikit jumlah negaranya
8. Benua yang bertipe ras Negroid

D. Benua Afrika :

1. Pusat sejarah dunia
2. Benua yang memiliki banyak gurun
3. Benua yang bertipe ras Negroid

E. Benua Antartika :

1. Benua yang memilik suhu terendah
2. Benua yang banyak di selimuti salju
3. Penduduk yang tinggal bertipe ras estimo

Nah di atas adalah ciri-ciri yang paling menonjol dari benua benua tersebut bila ada kesalahan harap di maklmumi dan jika ada tambahan ciri-ciri dari 6 benua di atas, silahkan tinggalkan di bawah kolom komentar. Sekian dari Saya Terima Kasih !

Internet Dalam Kegiatan Sehari-hari

03:38 0
Blog Mas Daof - Internet Dalam Kegiatan Sehari-hari. Saat ini, sudah banyak orang yang kegiatan hidup sehari-harinya tidak lepas dari Internet. Para pelajar dan  mahasiswa juga tidak ketinggalan, dalam rangka memenuhi kebutuhanya untuk mencapai kesuksesan dalam belajar. Walaupun teknologi internet belum merata di Indonesia, tetapi Anda sebagai masyarakat harus menyiapkan diri supaya dapat mengendalikan teknologi untuk kesejahteraan umat manusia.
Internet Dalam Kegiatan Sehari-hari

Bukan menjadi budak teknologi. Beberapa kegiatan yang saat udah mulai memasyarakat, antara lain e-commerce, e-learning, e-banking, dan e-goverment. Kegiatan bisnis atau komersial sudah dikenal masyarakat sejak dulu kala. Tetapi di era modern saat ini, kegiatan sudah demikian canggih, sebab cukup terhubung dengan internet maka kegiatan sudah dapat diselesaikan.

Kegiatan komersial di internet di kenal dengan e-commerce atau electronic commerce yang secara umum di artikan sebagai kegiatan transaksi melalui internet. Para penjual barang atau jasa biasanya mempromosikan produknya melalui situs web sendiri atau memasang iklan di situs web pihak lain. Sedangkan para pembeli memilih barang atau jasa yang di tawarkan dari halaman-hal;aman web. Transaksi dilakukan dengan menggunakan kartu kredit atau transfer. Setelah terjadi transaksi, pihak penjual akan mengirimkan barangnya sesuai dengan alamat yang ditulis sebelum melakukan transaksi.

Kegiatan lain di internet adalah aktivitas perbankan yang di kenal juga dengan e-banking atau electronic banking. Belum semua bank menyediakan layanan ini, umumnya bank-bank yang sudah besar saja. Melalui kegiatan ini masyarakat yang merupakan nasabah suatu bank dapat melakukan aktivitas, seperti transaksi, transfer, mengecek rekening sampai melakukan pembayaran telepon, listrik, dan lain-lain. Dengan e-banking, tentu nasabah mendapat keuntungan berupa penghematan waktu dan tenaga.

Kegiatan internet lainya yaitu e-learning atau electrnic learning. Merupakan penggunaan teknologi informasi dan teknologi dalam bidang pendidikan. Terutama yang lebih tepat adalah penggunaan teknologi internet dalam kegiatan belajar mengajar di sekolah. Kegiatan belajar mengajar yang biasa dilakukan di ruang kelas, dalam e-learning cukup duduk di depan komputer yang terhubung dengan internet. Jadi keberadaan siswa dan guru bisa di mana saja selama terhubung dengan internet. Beberapa fasilitas dalam e-learning sudah banyak dimanfaatkan oleh para pelajar dan mahasiswa, seperti e-dictionary dan e-laboratory. Dengan e-dictianory, kamu dapat mencari arti kata dalam bahasa asing atau bahkan menerjemahkan dari bahasa Inggris ke Indonesia. e-laboratory merupakan laboratorium dalam bentuk elektronik yang menggantikan laboratorium yang ada selama ini.

Dengan adanya internet tanpa kita sadari internet mempunyai alih kehidupan yang sangat berpengaruh dalam kehidupan sehari-hari.